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51岁Grummz反Woke运动:我如何拯救《魔兽世界》并影响游戏产业

2024-12-19 12:06:01  来源:动漫游戏   阅读:()

在今天的游戏界,争议不断,尤其是在“Woke”文化的影响下,不少玩家对游戏内容产生了强烈的反感。而在这一波反Woke运动中,51岁的Grummz(真名Mark Kern),凭借其在社交媒体上的发声,引起了广泛关注。他最近在X上分享了自己的成就,声称自己正在通过行动来影响AAA游戏的开发方向,尤其是育碧等公司。Grummz以其鲜明的个性和坚定的立场,在社交媒体上吸引了大量关注,也赢得了支持与反对并存的声音。

Grummz表示,他在今年3月开始有意识地针对AAA游戏中的Diversity, Equity, and Inclusion(DEI)政策发起抗击。他认为,这些政策的实施严重影响了游戏质量,并导致一系列作品的失败。根据他的说法,像《星鸣特攻》、《星球大战:亡命之徒》和《龙腾世纪:影障守护者》等大作,因其反Woke的立场遭到大量玩家抵制,损失惨重。

他在X上分享的“成绩单”显示,这项运动的初步成效显著。在他的“三步走”计划中,Grummz指出游戏中的Woke元素,其次联系相关的YouTube内容创作者,倡导玩家在两年内不购买这些存在问题的游戏,以此阻止这些元素的扩散。Grummz已经明确表示,计划在2025年继续这一运动,进一步推动他的游戏观念。

尽管Grummz在评论区获得了不少支持,但面对一些质疑意见,不少玩家对他这种年龄还在社交发声的行为表示不满,认为他不过是在发牢骚。这并没有让他退缩。在回应批评时,Grummz并没有选择沉默,反而自信满满地重申了自己曾在《魔兽世界》和其他经典游戏中的贡献。他提到,自己曾经是《魔兽世界》的团队领袖,帮助团队推出了《暗黑破坏神2》和《星际争霸》,还创办了自己的游戏公司,并成功出售。

对于怀疑者,Grummz甚至在推文中附上了证据,证明他确实是《魔兽世界》开发团队的一员,并且游戏中还存在以他名字命名的装备。这一举动不仅显示了他的自信,也为他的论点增添了权威性。

Grummz的行动背后,反映出对游戏文化演变的思考。他认为,游戏不仅应为玩家提供娱乐,更应保持一种核心的精神和艺术表达,而不是迎合某种政治潮流。毕竟,随着游戏产业的迅速发展,市场上涌现出越来越多的内容,但这亦意味着开发者和厂商需要承担更多的社会责任。Grummz在这场运动中,意图引导玩家重新审视游戏中包含的元素,希望能重塑这一产业的声音。

对此,无论是支持者还是反对者,都在积极进行讨论。在未来的日子里,Grummz是否会继续发挥他的影响力,推动更多的变化?他的运动会不会在游戏产业中愈演愈烈,引发更深层次的讨论?这些都是未来需要观察的焦点。

对于游戏玩家而言,Grummz的反Woke运动带来了一种新的选择与思考。他挑战了业界固有的观念,并试图发掘更深刻的内容。在这一波运动中,是否能够真正实现游戏行业的改革,仍有待玩家和开发者共同努力。

51岁的Grummz凭借其丰富的游戏开发经验和个人魅力,成为了反Woke运动中的一位激进倡导者。他以实际行动证明了,个人也可以在当今复杂的游戏产业中发出自己的声音,引起不小的轰动。是否能从他的行动中激发出游戏产业的更多可能性,我们拭目以待。

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