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姚壮宪:游戏破圈出海需先赢年轻用户,大赞《黑神话:悟空》成功改编

2024-12-27 04:18:01  来源:动漫游戏   阅读:()

近日,“仙剑之父”姚壮宪在一次媒体采访中分享了他对国产游戏出海的看法,特别强调了获得年轻用户青睐的重要性。他认为,若希望一个游戏能够在国际市场上取得成功,必须赢得国内年轻用户的认可。他以最近受到了广泛关注的《黑神话:悟空》为例,称其为成功的改编作品,展现了浓厚的中国文化以及卓越的制作水平。

姚壮宪提到,随着全球信息化的不断进步,游戏破圈的难度相较于20年前已大幅降低。这一背景下,国内开发者需要把目光放得更长远,关注如何吸引国内的新玩家。他表示,只有不断提高游戏的品质,才能实现出海的长远目标。他认为,国内年轻用户对游戏的喜爱与否,直接影响了游戏的市场表现,尤其是在决定是否进军国际市场时。

以《黑神话:悟空》这款游戏为例,姚壮宪表达了自己的赞赏。他认为,该游戏在西游题材的改编上,不仅令玩家们耳目一新,还将中国传统文化通过现代技术完美呈现,得到了极大的好评。这部作品的成功证明了只要故事、品质和创意结合得当,就能够打破文化的壁垒,吸引更广泛的国际关注。

姚壮宪坦言,尽管《黑神话:悟空》已取得了喜人的成绩,但对于《仙剑》系列在国际市场上破圈仍面临许多挑战。他指出,尽管仙侠题材在华人圈内受到认可,但与《西游记》中备受喜爱的齐天大圣孙悟空相比,无论是品牌影响力涵盖面,还是角色的全球知名度,仍然显得偏小众。

对此,他强调,未来的游戏开发者们需要在制作过程中不断创新和尝试,才能真正实现破圈的目标。他指出,要达到更高范围的受众,需考虑到全球用户的文化差异,构建出一种更加多元化、包容性的游戏生态。而这不仅仅是游戏质量本身的问题,更是在思维和创意上的全面提升。

姚壮宪的观点引发了广泛讨论,许多游戏开发者和业内人士纷纷表示认同。他们认为,吸引年轻玩家需要从多个方面入手,比如内容的创新、玩法的多样化、视觉的冲击力等。如何在这些方面不断突破,从而实现有效的用户转化,对于国内游戏行业来说尤为重要。

姚壮宪的言论同时 также 让人们回想起了中国游戏产业从最初的模仿到的自主研发,的中国游戏正愈发被世界认可。游戏开发者们正在用心打磨每一款作品,努力创造出富有文化内涵和技术实力的佳作。

年轻用户群体的崛起也进一步推动了这一变革,他们以积极、开放的态度探索新游戏,带来了旺盛的市场需求。这使得开发者在创作时不仅要考虑游戏的可玩性及趣味性,更要对游戏的文化输出进行深思熟虑,使其能够站在全球化的视角,明确国际市场的喜好与需求。

姚壮宪认为,质量永远是破圈出海的首要关键。他提到,游戏开发者们要持续提升制作水平,不断探索新的技术和创意,以便在激烈的市场竞争中脱颖而出。对于任何一个追求成功的国产游戏而言,顾及用户体验、提升产品品质应是第一要务。只有在这基础之上,才能一举翻越那道高高的文化墙,真正实现国际化的发展目标。

姚壮宪在采访中传达出的信息可以归结为:成功的游戏出海,不仅依赖于质量和创意的双重保障,更需要赢得年轻用户的心。他提到的《黑神话:悟空》是一个良好的示范,为其他游戏设定了出海的标杆。作为行业的领军人物,姚壮宪的洞见为中国游戏的未来指明了方向,激励着更多开发者不断突破局限,挑战自我。

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