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游戏引擎开启好莱坞新篇章:李炼谈影视创作与内容管理

2025-03-21 06:00:02  来源:明星八卦   阅读:()

在现代影视行业中,随着科技的迅猛发展,尤其是游戏引擎技术的突破,传统影视制作方式正在被重新定义。在这一新的创作时代中,李炼作为重要的推动者之一,深刻影响了影视创作的方向。他在广东卫视《湾区新财经》中接受采访时,详细讲述了他在好莱坞的经历以及游戏引擎背景下的影视内容管理,展现出一个崭新的影视创作生态。

回顾李炼在2019年的第一次好莱坞亮相,他所拍摄的短片不仅是一个艺术作品,更是向业界展示虚拟拍摄技术潜力的重要示范。他表示:“这九天的快速创作包括了剧本和资产的整合,目的在于展示我们有一个独特的解决方案。”李炼所尝试的,是以极短的时间周期来完成一个剧本创作和拍摄,标志着对传统长时间制作周期的大胆挑战。

虽然李炼的作品获得了好莱坞业内人士的极大关注,但他却发现,大多数人并不关心成本的节约。他回忆道:“很多人告诉我,他们并不想省钱,而是希望把每一分钱都用对。”这意味着,在好莱坞,尽管他所展示的技术能够大幅降低影视制作成本,却仍面临着传统制作思维的挑战。面对这种困境,李炼决定回国自建影视棚,并开始独立制作。

李炼所经历的转型不仅是从广告人到电影人的身份转换,他更强调其过程中的产品经理思维。他观察到,尽管广告、互联网和电影看似截然不同,但在内容创作的本质上却有许多相通之处。他提到:“从根本上来说,我做的都是内容的创作。无论是广告、互联网还是电影,最终都归结到内容的打磨和优化。”

李炼对影视创作的理解,显然受到敏捷开发理念的影响。他认为,这种思维不仅适用于软件开发,更可以在影视制作中得到应用。通过不断迭代和数据反馈,创作者才能迅速识别问题并进行调整,提升作品质量。这种方法让他能够在创作过程中,消除错误、打磨出更完美的作品。他坦言:“从错误中学习,不仅能提高制作效率,还能使创意更具灵活性。”

在谈到他的第一部电影时,李炼回忆起制作过程的挑战和成长。他强调了渲染质量的重要性,并展示了如何运用云计算技术来突破传统渲染的性能瓶颈。2013年他的第一部影片上映时,他通过与阿里云的合作,将云计算用于渲染,达到了前所未有的技术成果。这一过程也让他意识到,如果要在市场中持续成功,必须有适应性和灵活性,而不是依赖单一的技术支持。

随着第二部影片的制作,李炼决心不再依赖云计算,他开始探索使用GPU(图形处理器)以降低制作成本和提升效率。在当时的技术条件下,采用这样的方法几乎属于前所未有的尝试。他坦言:“那时候的选择既是无知者无畏,也是团队思维的必然发展。”通过这种创新,李炼成功将渲染时间从至少一个月缩短至几天,极大提升了工作效率和制作质量。

李炼的印记不仅停留在技术和效率的提升上,他所倡导的创造思维和以内容为核心的理念,将会对未来的影视行业产生深远的影响。他认为,所有技术的进步最终都是为了更好地服务于内容生产,提升观众的观看体验。因此,在电影制作过程中,创作者必须将观众的需求和先进技术结合,才能开辟出一条更为光明的创作之路。

未来,在游戏引擎和新技术的推动下,影视行业将迎来新的发展机遇。李炼的探索与实践,不仅展示了技术与艺术的结合,更引发了对创作模式的深思。通过不断创新,勇于探索,影视创作者将能够在这个不断变化的行业中找到新的生存和发展之道。正如李炼所倡导的,影视创作的核心是内容,而促成这一切的,正是技术的不断革新与探索的勇气。

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